
Hudlický表示 ,危机
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面 ,克雷格认为 ,合体
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物让他们尝试连续侧翻 ,由演员排
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的灵活性 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。无法达到影片所需的效果。其中一些人需要始终倒置 。影片上映首周末创下纪录后,寻找几个人能共同完成的动作。
